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Anche questo celebre videogioco horror diventerà un film! Tutti i dettagli

Anche questo celebre videogioco horror diventerà un film! Tutti i dettagli

Da qualche anno Hollywood e le piattaforme stanno pescando sempre più spesso dal mondo dei videogiochi, trasformando saghe e titoli cult in film e serie TV. Da The Last of Us ad Arcane, passando per Fallout, Five Nights at Freddy’s, Sonic, Super Mario Bros. e persino esperimenti più “di nicchia” come il recente Until Dawn, opere che cercano di tradurre in immagini atmosfere e meccaniche nate per essere giocate, l’adattamento videoludico non è più un’eccezione: è diventato un trend strutturale, capace di attirare pubblici enormi e già fidelizzati. E nel filone horror, che da sempre vive di miti e universi espandibili, il prossimo nome a fare il salto è uno dei più riconoscibili degli ultimi anni.

È infatti in sviluppo il film tratto da Dead by Daylight, hit multiplayer horror dello studio canadese Behaviour Interactive. A metterlo in moto è la collaborazione tra Blumhouse–Atomic Monster e Behaviour: le due realtà hanno annunciato di aver scelto David Leslie Johnson-McGoldrick e Alexandre Aja come sceneggiatori dell’adattamento. Una coppia inedita, perché i due non hanno mai lavorato insieme prima, ma che promette un incrocio interessante di sensibilità: da una parte Johnson-McGoldrick, legato a doppio filo all’orbita di James Wan e voce creativa importante del The Conjuring Universe; dall’altra Aja, autore di horror “viscerali” come Le colline hanno gli occhi, Piranha 3D e Crawl – Intrappolati.

Aja, però, non sarà anche regista del film: è infatti impegnato con Under Paris 2 per Netflix. Con gli sceneggiatori ora al lavoro, le società stanno quindi avviando la ricerca di un regista che prenda in mano il progetto. Jason Blum, fondatore e CEO di Blumhouse, ha descritto l’approccio come un equilibrio raro tra racconto guidato dai personaggi e intensità di genere, sottolineando l’idea di un mondo in cui la paura non è solo “provata”, ma “guadagnata”, tra survival horror e terrore psicologico.

Per capire perché Dead by Daylight sia un candidato naturale al grande schermo, basta guardare al suo impianto narrativo. Lanciato nel 2016, il gioco ruota attorno a quattro sopravvissuti intrappolati in un incubo: per scappare devono individuare e attivare una serie di generatori, mentre un killer li bracca con l’obiettivo di sacrificarli su dei ganci per placare un’entità nota come The Entity. È un concept semplice e immediato, costruito sulla tensione dell’inseguimento e sulla disperazione della fuga, e ha generato nel tempo un universo sempre più ampio che mescola orrore “classico” e nuove idee, con contenuti e capitoli che si sono accumulati nel corso degli anni. Il successo è misurabile: oltre 60 milioni di giocatori nel mondo e un’espansione che è uscita dai confini del videogioco, arrivando a ispirare giochi da tavolo, fumetti e persino cosmetici.

Sul fronte produttivo, James Wan, Jason Blum e Stephen Mulrooney (anche chief product officer di Behaviour) figurano come produttori. Tra i produttori esecutivi ci sono inoltre Remi Racine per Behaviour, Michael Clear e Judson Scott per Atomic Monster, Ryan Turek per Blumhouse e Russell Binder per Striker Entertainment. I diritti cinematografici erano stati acquisiti da Blumhouse–Atomic Monster nel 2023, e ora il progetto sembra pronto a entrare nella sua fase più concreta: trovare il regista e trasformare l’incubo di Dead by Daylight in un film vero e proprio.

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Fonte: THR

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