Naughty Dog: il prossimo gioco sar� meno lineare e fornir� maggiore libert�

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Il prossimo gioco di Naughty Dog potrebbe essere molto diverso rispetto alle precedenti produzioni del team. Lo riferisce Ben Hanson, insider e fondatore di MinnMax.

Durante l’ultima puntata del suo podcast, Hanson ha riferito di aver scoperto delle informazioni importanti riguardo il nuovo progetto dello studio di The Last of Us e Uncharted, sottolineando che il prossimo gioco potrebbe garantire maggiore libertà ai giocatori e presentarsi, dunque, come meno lineare dei titoli sviluppati in precedenza.

Ho sentito da qualcuno molto informato che ha lavorato al gioco che è tipo “Gesù Cristo”. Il tono era del tipo “non siete tutti pronti per quanto sarà incredibile questa cosa”. Non dirò il nome del gioco a cui l’hanno paragonato – ma l’hanno paragonato a un gioco con molta libertà per il giocatore – ha riferito l’insider.

Ovviamente, le informazioni riportate restano delle pure indiscrezioni, nonostante Hanson si sia rivelato più volte affidabile in passato, quindi vi consigliamo di prendere quanto riferito con le dovute cautele. Sicuramente uno scenario di questo tipo potrebbe rivelarsi interessante per il team. Proporre un gioco meno lineare nella struttura, distaccandosi dalle precedenti produzioni, sarebbe una bella sfida per Naughty Dog, abituata a realizzare esperienze dal taglio cinematografico e dalle forte impronta narrativa e di conseguenza anche più dense e più guidate dal punto di vista ludico.

Al momento, sappiamo che Naughty Dog ha l’intenzione di sviluppare un terzo capitolo di The Last of Us, ma non ci sono informazioni precise sui diversi progetti a cui il team sta attualmente lavorando. Di recente, Neil Druckman ha suggerito che la compagnia potrebbe ormai essere pronta a realizzare qualcosa di nuovo e a questo punto potrebbe anche esserci la possibilità che il team abbia scelto di osare ancora di più apportando qualcosa di inedito alla sua prossima storia.



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